viernes, 27 de febrero de 2009

Video de DoTa, las curiosidades de la supervivencia

Videos de jugadas con salvadas, kill, curiosidades, hechas entre jugadores de MYM y SK. ;)



La escena del tinker parece sacada de una pelicula xD.

Creditos de subida para "EndMyLifeNow", que por cierto tiene otros videos bien curiosos.

Video starcraft 1 2008 sAviOr vs Pretty - Game 2 [Round of 32 Group D]

Un video de una partida entre savior y pretty subido en gomtv. :P

Aqui la url directa:

>>>>> http://www.gomtv.net/videos/451 <<<<<

Enjoy

martes, 24 de febrero de 2009

lunes, 23 de febrero de 2009

Canal PG 24 canal de pro-gaming

Bien en esta pagina tenemos el canal en linea PG 24

http://www.pg24.tv/


Podremos apreciar replays de juegos como starcraft, half life, half life 2, counter strike, warcraft, etc. Aparte de algunos otros videos y composiciones de pro-gaming en general.

Tal vez no haya mucho que entender solo que tendremos la opción de verlo en diferentes calidades, claro cada una consume mas banda si se quiere ver en mas calidad, pero en general el desempeño es muy bueno. ;)

sábado, 21 de febrero de 2009

Que es el DOSBOX y para que sirve, como correr juegos de DOS en WIN XP

Bien aqui les traigo una explicación basica de que es el dosbox y como correr los juegos que corrian bajo DOS con el. Link del mismo tema en el foro http://luiswarm.foroportal.us/board/como-jugar-juegos-de-dos-en-xp-sin-mucho-problema-t6.html

Basicamente el dosbox es un emulador de hardware antiguo+DOS, pudiendo mediante su uso correr aplicaciones como doom, blood, commander keen, y otros juegos de DOS en sistemas operativos como windows xp.

Para usarlo lo primero que debemos hacer es bajarlo de la siguiente pagina oficial.


http://www.dosbox.com/download.php?main=1

En el caso de que utilicemos windows lo bajaremos de la opción de windows y asi respectivamente.

Una vez bajado lo instalaremos. Y una vez instalado necesitaremos la aplicación a correr instalada (tambien se puede usar el dosbox para correr el instalador del juego para que quede correctamente instalado, ej:commander keen 4) digamos blood (juegos FPS tirador en primera persona de DOS) por ejemplo.





A continuación correremos el dosbox.
Una vez que arrancamos el dosbox veremos que aparece una ventana de DOS que dice Z:\>
Lo que tendremos que hacer es lo siguiente:

Por ejemplo si el ejecutable del juego en cuestion esta en E:\juegos\blood\blood.exe
Entonces lo que tendremos que escribir en el dosbox sera:



mount c e:\juegos\blood\ Y a continuación damos ENTER
Luego escribimos c: y damos ENTER
Finalmente escribimos blood.exe o el nombre del juego correspondiente, damos ENTER y ya comienza a correr. Si se desea configurar el juego tambien mediante el dosbox puede arrancarse el setup.exe para configurar el juego en cuestion.

En la ventana de DOS para sacar caracteres como "\" es alt+92 y para ":" es alt+58.
En el paso en que escribimos "mount c" es un comando para crear una unidad virtual la cual luego montamos al escribir "c:".
Suerte ejecutando sus apliciones de DOS.

viernes, 20 de febrero de 2009

P&R numero 49.5

Alrededor del P&R numero 49 quedaron muchas dudas y las respuestas estan recopiladas en el siguiente articulo en starcraftwire.

http://www.starcraftwire.net/blog/comments/starcraft-2-qa-batch-49.5/

jueves, 19 de febrero de 2009

Articulo recomendado sobre exploradores in-game

Para todos aquellos que le encanta alt+tab mientras juegan algo y no quieren sufrila tanto este articulo les parecera muy interesante:

http://www.gamespot.com/features/6204588/index.html?tag=nl.e513

En el veremos las descripciones y utilidades de aplicaciones como playxpert,rogue, steam, xfire ayudando a usar aplicaciones y ver el navergador web mientras se esta en una partida en pantalla completa.

miércoles, 18 de febrero de 2009

P&R numero 49 nuevas sorpresas en starcraft 2!

Bueno aqui tienen el pregunta y responde 49 donde se responde mucho de lo mostrado en los anteriores screenshots mostrados por sc2pod, :D.

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15207812611&sid=3002

Charla con los desarrolladores
Actualizaciones de arte
El equipo de arte de StarCraft ha estado haciendo actualizaciones masivas en la facción Zerg, añadiendo nuevas animaciones y mejorando todavía más las texturas de unidades y edificios Zerg. Una imagen vale más que mil palabras, así que ¡comprobadlo por vosotros mismos!

Zángano Zerg (Antes/Después)
http://www.battle.net/images/misc/09-02/UpdatedDrone.jpg

Superamo Zerg (Antes/Después)
http://www.battle.net/images/misc/09-02/UpdatedOverlord.jpg

Hidralisco Zerg (Antes/Después)
http://www.battle.net/images/misc/09-02/UpdatedHydralisk.jpg

Supervisor Zerg (Antes/Después)
http://www.battle.net/images/misc/09-02/UpdatedOverseer.jpg

Pesteling Zerg (Antes/Después)
http://www.battle.net/images/misc/09-02/UpdatedBaneling.jpg

A lo largo del proceso de desarrollo, el equipo ha estado reiterando y mejorando el juego constantemente en todas sus facetas. Tal y como hemos dicho anteriormente, el infestos también recibe un lavado de cara, convirtiéndose en algo mucho más escalofriante e intimidante, ¡desde luego no te gustaría quedarte a solas a la merced de una de estas cosas!

Arte conceptual del infestor Zerg Infestor
http://www.battle.net/images/misc/09-02/InfesterArt.jpg

El equipo de StarCraft 2 ha hecho ciertos cambios a las razas mientras el juego se acerca a la Beta. Éstas son algunas de las nuevas armas y habilidades que se están probando en el campo de batalla.

Pilón tétrico Protoss
Usados antiguamente sólo por los templarios tétricos de Shakuras, el pilón tétrico ahora es usado por todos mientras la batalla por la supervivencia Protoss se vuelve más desesperada. Además de proporcionar almacenamiento y dar poder a estructuras cercanas, el pilón tétrico tiene varias habilidades únicas que requieren energía.


* Carga de protones: una habilidad de área de efecto que da a todas las sondas seleccionadas una carga adicional para sus cortadores de protones. Las sondas que tienen una carga adicional recogen más minerales por viaje cuando están recolectando. La carga de protones tiene una corta duración antes de disiparse.

* Escudo nulo: una habilidad individual que provoca que el escudo protoss brille y se deforme, ocultando a la unidad protoss seleccionada. El escudo nulo tiene una corta duración.

* Eslabón de Argus: una habilidad individual que transfiere energía desde el pilón tétrico a cualquier unidad protoss que use energía



Imagen:
http://www.battle.net/images/misc/09-02/PROTOSS_DroneTarget.jpg
http://www.battle.net/images/misc/09-02/PROTOSS_DroneHarvest.jpg


Comando orbital terran
Los Terran no sólo dependen de las tropas que pueden entrenar en el campo de batalla, también de aquellas que vienen del espacio profundo. El comando orbital permite a los terran utilizar sus instalaciones orbitales para ayudar su lucha en tierra. Como mejora al centro de mando, el comando orbital puede crear VCEs y sirve como almacen de entrega para los recursos recogidos. Además, tiene varias habilidades que requieren energía.

* Invocación: mula: envía un único robot minero automatizado por vaina de lanzamiento que asiste al VCE en la recolección de recursos trabajando alrecedor de las operaciones de minería del VCE. Por desgracia la mula todavía está en fase de prototipo y tiene una batería suplementaria muy limitada (vida limitada).

* Invocación: suministros extra: Envía suministros adicionales a un centro de suministros seleccionado. Generalmente, los comandantes terran lo útilizan sólo en emergerncias para permitir apoyar a tropas adicionales.

* Barrido de escáner: utilizando un satélite en órbita alta, los Terran revelan un area enorme de cualquier parte del mapa y detectan a todas las unidades ocultas en el área seleccionada.



Imagen:
http://www.battle.net/images/misc/09-02/TERRAN_Mules.jpg
http://www.battle.net/images/misc/09-02/TERRAN_MuleVariations.jpg


Reina zerg
La reina Zerg ha continuado evolucionando durante los últimos meses. Es una defensora feroz de los criaderos zerg y se la puede encontrar a menudo en pequeños grupos defendiendo infestaciones zerg más grandes. Además de defender su criadero de amenazas terrestres y aéreas, la reina tiene varias habilidades especiales que requieren energía para su uso.

* Construir tumor de biomateria: con un potente movimiento de sus intestinos, la reina crea un grupo de tumores orgánicos que generan biomateria adicional. En los últimos meses los zerg han mutado para moverse más rápido en la biomateria, haciendo que esta sea una función importante de la reina.

* Engendrar larva: Inyectando icor de la reina en el criadero, guarida o colmena, la reina puede provocar que la estructura zerg entre en metamorfosis. El criadero comenzará a palpitar y aparecerán sacos verdes en la estructura. Eventualmente, cuatro larvas adicionales saldrán disparadas del criadero y aterrizarán al lado de cualquier larva que esté dando vueltas alrededor. Mientras el criadero tenga más de 3 larvas, no aparecerá ninguna adicional hasta que dicha cantidad baje de 3.

* Plaga de cuchillas: con un gran aliento, la reina exhala una pequeña nube de criaturas zerg que crean un enjambre enorme cerca. Estas criaturas atacan a todas las criaturas enemigas dentro del enjambre, causando daño adicional a enemigos biológicos. Para hacerlo todavía peor, el jugador zerg puede controlar el enjambre, moviéndolo alrededor para atacar a cualquier enemigo que le plazca hasta que este quede exhausto y se disipe..



Imagen:
http://www.battle.net/images/misc/09-02/ZERG_TumorLarvae.jpg
http://www.battle.net/images/misc/09-02/ZERG_MutaHatch.jpg
http://www.battle.net/images/misc/09-02/ZERG_Attack.jpg

StarCraft II PyR Parte 49
1)Me pica la curiosidad... anteriormente, VCEs, zánganos, sondas, empujes, arcontes y arcontes tétricos se mantenían suspendidos sobre el suelo de modo que las minas no les golpeaban. Mi pregunta es sencilla: ¿hay unidades que leviten en Starcraft 2? De ser así, ¿pueden levitar sobre agua poco profunda? -Ancientdefender (Battle.net)
Si las minas araña permanecen en el juego, entonces habrá unidades que leviten. Las aguas poco profundas de momento sólo son un efecto visual y no funcionará de forma diferente.

2) ¿Cómo funciona el ataque del mutalisco en StarCraft II, qué define su patrón de salto? ¿Es aleatorio o no? Si no es así, ¿qué criterio define cómo salta? -Kain175 (Battle.net)
Sin importar la posición del mutalisco, cuando su ataque golpea a un objetivo, adquirirá un nuevo objetivo basándose en la proximidad al primero. El ataque saltará siempre al próximo objetivo más cercano.

3) ¿Es posible desactivar la selección múltiple de edificios (MBS)?
No.

4) Equilibrado del juego 2c2: ¿Las cucarachas + Medivac son demasiado potentes para las combinaciones de 2v2 en equipo?
El índice de regeneración de las cucarachas y la sanación de los medivac no se apilarán mutuamente.

5) ¿Qué es un buen contraataque para los Zerg contra los marines, que han sido mejorados desde StarCraft original?
Los Zerg ahora mismo tienen pocas opciones que sean realmente efectivas. Los Zerglings pueden atrapar a los marines en espacios abiertos y rodearlos con bastante facilidad. Después, los pesteling con la habilidad de sumersión también son muy efectivos. No hay nada más gratificante que ver a un grupo de marines caminar sobre un Pesteling sumergido. Cuando emerge, ¡boom!. Otro contraataque que se puede usar es el de las cucarachas sumergidas. Un jugador puede sumergir una cucaracha con poca vida para regenerarla de nuevo a tope en segundos, momento en el que la puede hacer emerger para atacar de nuevo a los marines.
En fases tardías, el infestor con su peste fúngica, que provoca que una habilidad biológica reciba daño sobre tiempo hasta que explote y hace un efecto de daño en área, diezmando fácilmente grupos de marines si el oponente no reacciona de forma rápida. Además, los ultraliscos con su nuevo ataque frontal así como 200 puntos más de vida que en el Starcraft original también son un contraataque excepcional contra grandes cantidades de marines.

6) ¿Cómo evitas que el Pesteling explote en enemigos en los que no le quieres hacer explotar?
El pesteling ahora tiene una habilidad de ‘atacar edificio’ que permite a los jugadores tener más control sobre los ataques del pesteling. Los jugadores ya no necesitan preocuparse porque los pesteling exploten accidentalmente en un edificio cuando lo que querían era darle a una unidad.
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Xordiah
RTS Assistant Community Manager EU

Nuevos screenshots de SC2

Hay nuevos screenshots de starcraft 2 traidos por la pagina www.sc2pod.com que a su vez anteriormente habia informado de estos cambios y esta vez, se pueden apreciar varias de esas cosas nuevas
1.Un dark pilon que parece acelera a lo probes de los protoss en su recoleccion de minerales.
2.Una clase de scv mas grande para recolectar mas recursos.
3.En los zerg vemos como con una hatchery se producen 15 huevos de una vez, con ayuda de la reina larvas mutantes o otra habilidad???


http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=741

http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=739

http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=738

http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=737

http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=736


http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=735

http://www.sc2pod.com/gallery/screenshots/?id=734

Hoy 17 de febrero sale oficialmente Dawn of War 2

17 de febrero fecha de salida y activación para las keys de dawn of war 2.
Prontamente habran videos y estare listo para seleccionar algunos :P.
En esta version estan los marines espaciales, orcos, eldars y los tyranids.

Aqui esta la pagina oficial del juego http://www.dawnofwar2.com/

miércoles, 11 de febrero de 2009

Partida de meepo + treant protector MYM vs EG

Encontre este replay y me parecio interesante (por que utilizan al meepo) es de una partida de MYM vs EG, generalmente se puede apreciar el trabajo que desempeña el meepo, utilizando las skills de poof en conjunto con el arbol, y utilizando a los otros meepos para el farmeo de bosque. (Pobre cuando se le suelta el meepo en bosque...xD spoiler xD), agradecimientos al uploader del video nick youtube sslumdunk.

MYM VS EG(MEEPO+TP SHOW) 1



MYM VS EG(MEEPO+TP SHOW) 2



MYM VS EG(MEEPO+TP SHOW) 3



MYM VS EG(MEEPO+TP SHOW) 4



MYM VS EG(MEEPO+TP SHOW) 5